TIP

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MC TR O₂

TERRAFORMINGMARS

테라포밍 마스 · 기본판 가이드

1–5명 · 약 2시간 · 12세 이상

어떤 게임인가요?

  1. 나는 화성 개발 회사각자 회사를 맡아 카드(프로젝트)로 화성을 개발해요.
  2. 온도 · 산소 · 바다를 올려요모두가 함께 올리는 세 목표예요. 한 칸 올린 사람이 TR(점수 + 월급)을 받아요.
  3. 셋 다 차면 게임 끝그때 승점이 가장 높은 회사가 이겨요.

핵심: 화성을 직접 바꾸는(테라포밍) 사람이 이겨요. 카드만 모으면 점수가 안 나요.

시작 전

게임 설정

인원과 방식을 고르면 세팅 방법이 거기에 맞게 바뀌어요. 첫 게임이면 그대로 두세요.

인원
게임 방식
기업
드래프트
    시작 전

    같이 하기

    각자 폰으로 같은 방에 들어가면 서로의 점수와 지금 세대가 실시간으로 보여요. 가입 없이 방 코드만 있으면 돼요. 안 해도 괜찮아요.

    나중에 위쪽 사람 아이콘으로 언제든 들어갈 수 있어요.

    단계 01 / 07

    처음 보는 말

    외우지 않아도 돼요. 그림만 훑어보고 넘어가세요. 누르면 자세히 나와요.

    진행

    돈과 점수

    화성

    카드와 목표

    단계 02 / 07

    박스 열기

    박스 안 구성물이에요. 가이드는 이 이름으로만 불러요. 가운데 같이 씀 · 각자 한 사람씩

    메인 보드가운데1장화성 지도 + 온도 · 산소 · TR 트랙이 그려진 큰 판
    플레이어 보드각자1장씩내 회사 판. 자원 6칸마다 생산 숫자 줄이 있어요
    기업
    기업 카드각자초보자 1장 · 일반 2장내가 맡는 회사. 시작 돈과 특별 능력
    프로젝트
    프로젝트 카드가운데→ 각자더미 → 10장씩돈 내고 내려놓는 카드. 초록 · 파랑 · 빨강
    자원 큐브 (은행)가운데구리 1 · 은 5 · 금 10돈(MC)과 자원을 셀 때 쓰는 공용 큐브
    내 색 큐브각자한 색 전부TR · 생산 · 내 타일 · 파란 카드 사용 표시
    흰색 마커가운데3개온도 · 산소 · 세대를 표시해요
    바다 · 녹지 · 도시 타일가운데바다 9개메인 보드 지도 위에 놓는 육각 타일
    1
    선 플레이어 마커가운데1개이번 세대에 먼저 하는 사람 앞에 둬요
    메인 보드 자세히 온도 · 산소 · 바다 · TR 위치
    12345
    1. 온도 −30°C에서 시작 · 목표 +8°C
    2. 산소 0%에서 시작 · 목표 14%
    3. 바다 자리 파란 칸 · 바다 타일 9개
    4. TR 트랙 테두리 숫자 · 내 점수
    5. 마일스톤 · 어워드 판 아래쪽

    메인 보드를 단순하게 다시 그린 그림이에요. 실물의 같은 위치를 찾아보세요.

    플레이어 보드 자세히 생산 트랙과 자원 놓는 곳
    MC012345=42강철012345티타늄012345식물012345에너지012345열012345123
    1. 칸 이름보드 한 장 = 자원 6칸. 위 줄 MC · 강철 · 티타늄, 아래 줄 식물 · 에너지 · 열.
    2. 생산 트랙 (숫자 줄)칸마다 내 색 큐브 1개를 시작 숫자에 놓아요 (1). 이 숫자만큼 매 세대 자동으로 받아요. 카드로 생산이 오르면 큐브를 오른쪽으로 옮겨요.
    3. 자원 놓는 곳 (점선 칸)지금 가진 양을 아래 큐브로 쌓아요. 쓰면 빼고, 받으면 더해요.
    구리1개 = 1 은1개 = 5 금1개 = 10 내 색생산·TR 표시

    예시 · MC 칸 생산 큐브는 1, 자원은 42 MC = 금 4개 + 구리 2개. 생산 단계가 오면 TR + 1만큼 더 받아요.

    예시 · 식물 칸 생산 2, 자원 5개 → 생산 단계 뒤 7개. 8개가 되면 녹지 타일로 바꿀 수 있어요.

    자원 6가지 MC · 강철 · 티타늄 · 식물 · 에너지 · 열
    MC돈
    강철건물 카드 1개 = 2 MC
    티타늄우주 카드 1개 = 3 MC
    식물8개 → 녹지
    에너지세대 끝에 열로
    열8개 → 온도
    개념

    생산은 매 세대 자동으로 받는 양(월급), 자원은 지금 가진 양(지갑)이에요.

    단계 03 / 07

    세팅 따라하기

    다른 사람다른 사람TR 트랙 (테두리)바다 ×9녹지 · 도시은행 (자원 큐브)프로젝트 카드 더미내 자리플레이어 보드기업손 카드1
    할 일

    전체 목록 보기
      개념

      단계 04 / 07

      지금 할 일

      기억 안 나면 눌러 보기
      1세대

      행동 메뉴

      내 차례
      →
      행동 1개7가지 중 아무거나
      →
      +1개 더원하면
      →
      다음 사람

      순서가 아니라 메뉴예요. 차례마다 1~2개를 골라요.

      카드 내기비용 내고 효과 받기

      요구 조건은 낼 때만 확인해요.

      강철 건물 카드에 1개 = 2 MC
      티타늄 우주 카드에 1개 = 3 MC

      표준 프로젝트카드 없이 돈으로
      카드 팔기+1장당 1 MC 받기
      발전소11에너지 생산 +1
      소행성14온도 +1
      대수층18바다 1개
      녹지23녹지 1개
      도시25도시 1개 + MC 생산 +1
      식물 8개 → 녹지산소 +1 · TR +1
      식물 8개
      +1%
      +1
      녹지 타일 · 산소 · TR
      열 8개 → 온도 +1TR +1
      열 8개
      +2°C
      +1
      온도 1칸 · TR
      파란 카드 행동파란 띠 카드에 적힌 ‘행동’ · 카드마다 세대당 1번
      마일스톤8 MC · 5점 · 선착순 3개
      테라포머TR 35
      시장도시 3개
      정원사녹지 3개
      건축가건물 태그 8개
      기획자손에 카드 16장
      어워드8 → 14 → 20 MC · 3개까지

      게임 끝에 1등 5점, 2등 2점. 후원한 사람만 받는 게 아니에요.

      2인 게임은 2등 점수가 없어요.

      솔로 게임은 규칙서의 솔로 규칙을 따라요.

      지주타일 가장 많이
      은행가MC 생산 가장 높게
      과학자과학 태그 가장 많이
      열 전문가열 가장 많이
      광부강철 + 티타늄 가장 많이
      단계 05 / 07

      카드 읽기

      기억 안 나면 눌러 보기
      카드 읽는 법비용 · 조건 · 태그 · 색 · 효과 · 승점
      14 5%↑ 카드 이름 갈색 틀 = 생산 1 123456
      1. 비용 이만큼 MC를 내요
      2. 조건 낼 때만 확인
      3. 카드 종류 (건물, 식물 등)
      4. 색 아래 세 가지
      5. 효과 갈색 틀 = 생산, 틀 없음 = 자원
      6. 승점 게임 끝에 받는 점수
      초록낼 때 한 번
      파랑계속 · 매 세대 행동
      빨강한 번 쓰고 뒤집기

      카드 구조를 설명하려고 그린 예시예요. 실제 카드 그림과는 달라요.

      카드 도우미

      이 카드 낼 수 있을까?카드 조건을 지금 화성 상태와 비교
      카드 조건

      ‘최대’ 조건 카드는 화성이 바뀌면 영영 못 내요. 손에 있으면 먼저 내세요.

      내 파란 카드 메모내려놓은 파란 카드 효과 잊지 않기

      파란 카드란? 위 ‘카드 읽는 법’의 파란 띠 프로젝트 카드예요. 내려놓은 뒤에도 계속 효과가 있거나, 매 세대 한 번 쓸 수 있는 행동이 적혀 있어요. 낸 파란 카드를 여기에 적어 두면 잊지 않아요.

        행동 체크는 새 세대가 되면 자동으로 풀려요. 이 폰에만 저장돼요.

        연습 게임

        직접 해보기

        나내가 직접 행동을 고르는 플레이어
        VS
        카드 수집가컴퓨터 상대 · 매 세대 카드만 4장 사고 화성은 안 바꿈

        5세대 동안 누가 점수를 더 올리는지 비교해 보세요.

        나 당신 20점
        MC
        42
        TR
        20
        카드
        0
        카드 수집가 컴퓨터 20점
        MC
        42
        TR
        20
        카드
        0
        1 / 5세대 · 행동 온도 +0 · 산소 +0 · 바다 0

        세대별 점수

        나카드 수집가
        단계 06 / 07

        지도와 타일

        기억 안 나면 눌러 보기

        3D 지도를 불러오는 중…

        목표 트랙 자세히 보너스 칸 위치
        온도−30 → +8°C

        −24·−20°C 열 생산 +1 · 0°C 바다 1개

        산소0 → 14%

        8% 온도 +1

        바다0 → 9개
        바다

        바다 자리에만

        녹지 · 1점

        되도록 내 타일 옆에

        도시 · 옆 녹지당 1점

        도시끼리 붙이기 금지

        × 도시 옆에 도시
        ✓ 도시 옆 녹지 = 1개당 1점
        ✓ 바다 옆 = 바다당 2 MC

        이럴 땐? 눌러서 보기

        돈이 모자라요

        카드를 팔거나(장당 1 MC) 패스하고 다음 세대 수입을 기다려요.

        목표가 이미 꽉 찼어요

        더 올릴 수 없고 TR도 안 올라요.

        조건이 나중에 깨지면?

        이미 낸 카드는 그대로예요.

        빨간 테두리 아이콘은?

        다른 플레이어에게 적용해요. 대상이 없으면 그 부분만 건너뛰어요.

        생산이 0 아래로?

        MC 생산만 −5까지 가능해요.

        단계 07 / 07

        게임 종료

        기억 안 나면 눌러 보기
        1. 세 목표가 다 차면그 세대는 생산까지 마저 해요
        2. ×8
          마지막 녹지식물 8개가 있으면 녹지를 한 번 더
        3. 점수 계산동점이면 MC가 많은 사람이 이겨요

        방 현황

          내 점수 계산기

          더 익히려면

          보드게임 카페에서 한 판룰을 아는 사람과 한 번 해 보면 가장 빨리 익혀요.
          온라인으로 혼자 연습세팅·정리 없이 혼자 또는 친구와 전략을 연습할 수 있어요. 팬 제작 무료 웹 버전 ↗영어 · PC 화면 기준 · 공식 디지털판은 Steam, 모바일 앱(유료)

          같이 하기

          방 코드

            세대 트래커는 방 전체가 같이 움직여요. 내 점수는 단계 07 ‘내 점수 계산기’에 입력하면 공유돼요.

            한 장 요약

            게임 중엔 이 화면만 열어 두면 돼요.

            목표
            셋 다 차면 그 세대 끝에 게임 끝 · 승점 1등 승리
            한 세대
            1. 선 넘기기 마커 왼쪽으로 · 세대 +1
            2. 연구 4장 보고 1장당 3 MC
            3. 행동 차례마다 1~2개 · 모두 패스까지
            4. 생산 에너지→열 · TR+MC 생산만큼 MC · 자원 받기
            바꾸기
            8 → 산소+1 · TR+1 8 → 온도+1 · TR+1 1개 = 2 MC (건물 카드) 1개 = 3 MC (우주 카드)
            표준 프로젝트
            11 에너지 생산 +114 온도 +118 바다 1개23 녹지 1개25 도시 + MC 생산 +1+1 카드 팔기 (장당)
            승점
            TR 1칸 = 1점녹지 1개 = 1점도시 옆 녹지 1개 = 1점마일스톤 5점어워드 1등 5 · 2등 2카드에 적힌 점수

            용어 사전

            외울 필요 없어요. 본문에서 파란 글씨를 누르면 그 자리에서 뜻이 나와요.

            진행

            세대Generation
            게임의 한 라운드모두가 할 일을 끝내고 돈을 받으면 1세대가 끝나요. 보통 9~12세대 해요.
            선 플레이어First player
            이번 세대에 먼저 하는 사람세대마다 왼쪽 사람에게 넘어가요.
            연구Research
            카드를 사는 단계카드 4장을 보고, 살 카드만 장당 3 MC를 내요.
            드래프트Draft
            카드를 한 장씩 골라 옆으로 넘기기연구 단계를 하는 다른 방법이에요. 첫 게임엔 안 해요.
            패스Pass
            이번 세대엔 그만하기패스하면 이번 세대가 끝날 때까지 쉬어요.

            돈과 점수

            MCMegaCredit
            돈메가크레딧. 카드를 내거나 프로젝트를 할 때 써요.
            TRTerraform Rating
            점수이자 월급테라포밍 등급. 화성을 바꿀 때마다 +1. 매 세대 TR만큼 MC를 받아요.
            생산Production
            매 세대 자동으로 받는 양 (월급)플레이어 보드의 생산 트랙 숫자예요.
            자원Resource
            지금 가진 것 (지갑)MC·강철·티타늄·식물·에너지·열 큐브.
            승점VP
            게임 끝에 세는 점수TR + 마일스톤 + 어워드 + 타일 + 카드 점수.

            화성

            테라포밍Terraforming
            화성을 사람이 살 수 있게 바꾸기온도·산소·바다를 올리는 것. 이게 이기는 지름길이에요.
            글로벌 변수Global parameter
            모두가 함께 올리는 세 목표온도 · 산소 · 바다. 셋 다 차면 게임이 끝나요.
            녹지Greenery
            초록 타일놓으면 산소가 올라요. 게임 끝에 1점.
            도시City
            회색 타일옆에 있는 녹지 1개당 1점.
            바다Ocean
            파란 타일바다 자리에만 놓아요. 누구 것도 아니에요.

            카드와 목표

            기업Corporation
            내가 맡는 회사시작 돈과 특별 능력을 줘요. 첫 게임은 초보자 기업.
            프로젝트 카드Project card
            돈을 내고 내려놓는 카드초록·파랑·빨강 세 종류가 있어요.
            태그Tag
            카드 오른쪽 위 기호건물·우주·식물 같은 카드 종류. 할인과 조건에 쓰여요.
            요구 조건Requirement
            카드를 내기 위한 조건“산소 5% 이상”처럼 낼 때만 확인해요.
            표준 프로젝트Standard project
            카드 없이 언제나 할 수 있는 행동돈을 내고 타일을 놓거나 온도를 올려요.
            마일스톤Milestone
            먼저 달성하면 찜하는 목표8 MC · 5점 · 게임 전체에서 3개만.
            어워드Award
            게임 끝에 1등을 뽑는 상돈을 내고 열어 두면 끝에 1등 5점, 2등 2점.

            목차