TERRAFORMINGMARS
테라포밍 마스 · 기본판 가이드
어떤 게임인가요?
테라포밍 = 화성을 지구처럼 사람이 살 수 있게 바꾸는 일
- 각자 회사가 돼요카드를 내며 화성을 바꿔요
- 따뜻하게 · 숨 쉬게 · 물이 있게모두 같이 바꾸고, 바꾼 사람이 점수를 받아요
- 화성이 다 바뀌면 끝점수가 가장 높은 사람이 이겨요
핵심: 카드만 모으지 말고 화성을 직접 바꿔야 이겨요.
게임 설정
같이 하기
같은 방에 들어가면 서로의 점수가 보여요. 안 해도 돼요.
처음 보는 말
외우지 않아도 돼요. 누르면 자세히 나와요.
진행
돈과 점수
화성
카드와 목표
박스 열기
박스 안 구성물이에요. 가이드는 이 이름으로만 불러요. 가운데 같이 씀 · 각자 한 사람씩
메인 보드 자세히 온도 · 산소 · 바다 · TR 위치
- 온도 −30°C에서 시작 · 목표 +8°C
- 산소 0%에서 시작 · 목표 14%
- 바다 자리 파란 칸 · 바다 타일 9개
- TR 트랙 테두리 숫자 · 내 점수
- 마일스톤 · 어워드 판 아래쪽
메인 보드를 단순하게 다시 그린 그림이에요. 실물의 같은 위치를 찾아보세요.
플레이어 보드 자세히 생산 트랙과 자원 놓는 곳
- 칸 이름보드 한 장 = 자원 6칸. 위 줄 MC · 강철 · 티타늄, 아래 줄 식물 · 에너지 · 열.
- 생산 트랙 (숫자 줄)칸마다 내 색 큐브 1개를 시작 숫자에 놓아요 (1). 이 숫자만큼 매 세대 자동으로 받아요. 카드로 생산이 오르면 큐브를 오른쪽으로 옮겨요.
- 자원 놓는 곳 (점선 칸)지금 가진 양을 아래 큐브로 쌓아요. 쓰면 빼고, 받으면 더해요.
예시 · MC 칸 생산 큐브는 1, 자원은 42 MC = 금 4개 + 구리 2개. 생산 단계가 오면 TR + 1만큼 더 받아요.
예시 · 식물 칸 생산 2, 자원 5개 → 생산 단계 뒤 7개. 8개가 되면 녹지 타일로 바꿀 수 있어요.
자원 6가지 MC · 강철 · 티타늄 · 식물 · 에너지 · 열
생산은 매 세대 자동으로 받는 양(월급), 자원은 지금 가진 양(지갑)이에요.
세팅 따라하기
전체 목록 보기
지금 할 일
카드 읽기
카드 읽는 법비용 · 조건 · 태그 · 색 · 효과 · 승점
- 비용 이만큼 MC를 내요
- 조건 낼 때만 확인
- 카드 종류 (건물, 식물 등)
- 색 아래 세 가지
- 효과 갈색 틀 = 생산, 틀 없음 = 자원
- 승점 게임 끝에 받는 점수
카드 구조를 설명하려고 그린 예시예요. 실제 카드 그림과는 달라요.
카드 도우미
이 카드 낼 수 있을까?카드 조건을 지금 화성 상태와 비교
‘최대’ 조건 카드는 화성이 바뀌면 영영 못 내요. 손에 있으면 먼저 내세요.
내 파란 카드 메모내려놓은 파란 카드 효과 잊지 않기
파란 카드란? 위 ‘카드 읽는 법’의 파란 띠 프로젝트 카드예요. 내려놓은 뒤에도 계속 효과가 있거나, 매 세대 한 번 쓸 수 있는 행동이 적혀 있어요. 낸 파란 카드를 여기에 적어 두면 잊지 않아요.
행동 체크는 새 세대가 되면 자동으로 풀려요. 이 폰에만 저장돼요.
직접 해보기
5세대 동안 누가 점수를 더 올리는지 비교해 보세요.
- MC
- 42
- TR
- 20
- 카드
- 0
- MC
- 42
- TR
- 20
- 카드
- 0
세대별 점수
나카드 수집가지도와 타일
3D 지도를 불러오는 중…
목표 트랙 자세히 보너스 칸 위치
−24·−20°C 열 생산 +1 · 0°C 바다 1개
8% 온도 +1
바다 자리에만
되도록 내 타일 옆에
도시끼리 붙이기 금지
이럴 땐? 눌러서 보기
돈이 모자라요
카드를 팔거나(장당 1 MC) 패스하고 다음 세대 수입을 기다려요.
목표가 이미 꽉 찼어요
더 올릴 수 없고 TR도 안 올라요.
조건이 나중에 깨지면?
이미 낸 카드는 그대로예요.
빨간 테두리 아이콘은?
다른 플레이어에게 적용해요. 대상이 없으면 그 부분만 건너뛰어요.
생산이 0 아래로?
MC 생산만 −5까지 가능해요.
게임 종료
점수는 세대마다 따로 세지 않아요. TR 칸이 지금 점수이고, 나머지는 게임이 끝날 때 한 번만 더해요.
- 세 목표가 다 차면그 세대는 생산까지 마저 해요
- 마지막 녹지식물 8개가 있으면 녹지를 한 번 더
- 점수 계산동점이면 MC가 많은 사람이 이겨요